Attack() ======== FUNKTION -------- :: void Attack(object enemy) ARGUMENTE --------- :: enemy: Der Feind. BESCHREIBUNG ------------ :: Der Feind wird entsprechend der Angriffsstaerke der Waffe (P_WC) bzw. der Haende (P_HANDS[1]) angegriffen. RUECKGABEWERT ------------- :: Keiner. BEMERKUNG --------- :: Diese Funktion gibt die Angriffsmeldung aus. Falls mit blossen Haenden angegriffen wird, ist die Staerke (2 * P_HANDS[1] + 10 * A_STR)/3 SIEHE AUCH ---------- :: Defend(), QueryDamage()