FindFarEnemyVictim() ==================== FUNKTION -------- :: object FindFarEnemyVictim(string wen, object pl, string msg, int min, int max) DEFINIERT IN ------------ :: /std/spellbook.c ARGUMENTE --------- :: wen - id des gewuenschten Gegners, SelectFarEnemy falls n/a. pl - Caster. msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist. min - minimale Kampfreihe max - maximale Kampfreihe BESCHREIBUNG ------------ :: Findet einen Gegner aus Kampfreihe bis z.B. fuer einen Angriffsspruch. RUECKGABEWERT ------------- :: Der Auserwaehlte :-) BEMERKUNGEN ----------- :: 1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen. 2. Die Reihenangaben werden NICHT mit Skillattributen modifiziert. 3. Die Angabe der Reihe ist absolut. SIEHE AUCH ---------- :: teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim