QueryGuest() ============ FUNKTION -------- :: int QueryGuest(); DEFINIERT IN ------------ :: /std/player/base BESCHREIBUNG ------------ :: Auf der uid basierende Hilfsfunktion, um Gaeste zu identifizieren. RUeCKGABEWERT ------------- :: 1, wenn Spielerobjekt ein Gast ist; 0 sonst BEISPIELE --------- :: if(this_interactive()->QueryGuest()) { (this_interactive()->ReceiveMsg( "Wir bedienen hier nur ordentliche Charaktere.", MT_LISTEN, MA_SAY, "Der Wirt sagt: ") != MSG_SENSE_BLOCK) || (this_interactive()->ReceiveMsg( "Der Wirt gestikuliert dich hinaus.", MT_LOOK, MA_LOOK) != MSG_SENSE_BLOCK) || (this_interactive()->ReceiveMsg( "Irgendwer stupst dich an. Du sollst wohl gehen.", MT_FEEL, MA_FEEL)); return 1; } SIEHE AUCH ---------- :: getuid() 14. Mai 2015 Gloinson