AddHpHook() =========== ********************* OBSOLETE LFUN *********************************** * Diese Efun bitte nicht mehr benutzen, sondern stattdessen die * * Hooks (s. /doc/std/hooks). * *********************************************************************** AddHpHook() FUNKTION -------- :: int AddHpHook(object ob) DEFINIERT IN ------------ :: /std/player/life.c ARGUMENTE --------- :: ob - das Objekt, das sich eintragen moechte. BESCHREIBUNG ------------ :: Traegt ein Objekt in P_HP_HOOKS ein, wenn es nicht schon darin steht. Aendern sich beim Spieler dann HP oder KP (nicht durch Set()), wird an allen eingetragenen Objekten NotifyHpChange() gerufen. RUECKGABEWERT ------------- :: 1, wenn Erfolg, 0 sonst SIEHE AUCH ---------- :: Gegenpart: RemoveHpHook() Props: P_HP_HOOKS, P_HP Verwandt: reduce_hit_points(), do_damage(), buffer_hp() 23.Feb.2004 Gloinson