P_SECOND_MARK ============= NAME ---- :: P_SECOND_MARK "second_mark" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/player/base.h BESCHREIBUNG ------------ :: Gibt an, wie mit der Zweitie-Markierung eines Spielers umgegangen wird. -1 'unsichtbare' Markierung; im wer/kwer wird bei diesem Zweitie s oder S angezeigt. 0 'sichtbare' Markierung; im wer/kwer wird bei diesem Zweitie z oder Z angezeigt. Der Name des Ersties ist beim Fingern jedoch nur fuer Magier sichtbar. 1 Markierung 'sichtbar + Name'; wie 0, nur dass beim Fingern alle Spieler den Namen des Ersties sehen koennen.