P_SHOOTING_AREA =============== NAME ---- :: P_SHOOTING_AREA "shooting_area" DEFINIERT IN ------------ :: BESCHREIBUNG ------------ :: Legt die 'Groesse' eines Raumes fest. Ein Schuetze kann mit seiner Fernkampfwaffe nur dann aus diesem Raum in einen anderen Raum schiessen, wenn die P_RANGE seiner Waffe mindestens gleich ist. Erreichbare Raeume sind entweder das environment() oder der in P_SHOOTING_AREA festgelegte Raum. SIEHE AUCH ---------- :: Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC, P_STRETCH_TIME Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L) Gebiet: P_RANGE, P_TARGET_AREA Raeume: P_NEVER_CLEAN Sonstiges: fernwaffen 29.Jul 2014 Gloinson