.. Morgengrauen-Mudlib - sefun-Doku. sefuns (simulated efuns) ======================== sefuns sind Funktionen, die aehnlich wie echte efuns im Driver allen Objekten (ausser dem Masterobjekt) zur Verfuegung stehen ohne dass die explizit geerbt werden muessen. Sie sind allerdings in LPC implementiert und damit langsamer als efuns. Es ist moeglich, sefuns mit demselben Namen wie efuns zu erstellen, diese wird dann anstelle der efun gerufen. Will man ausnahmsweise aber die efun mit dem Namen rufen, so kann dies mit der Syntax ``efun::function()`` erreichen. Verzeichnis der dokumentierten sefuns im Morgengrauen: .. toctree:: :maxdepth: 1 :glob: sefun/* sefun-obsolet