ReceiveNotify() =============== FUNKTION -------- public int ReceiveNotify(string msg, string action = 0) DEFINIERT IN ------------ /std/living/comm.c /sys/living/comm.h ARGUMENTE --------- string msg Die auszugebende Meldung. Sie wird automatisch auf 78 Zeichen umgebrochen, vorhandene Zeilenumbrueche werden dabei beibehalten. string action action wird als action an :doc:`ReceiveMsg` weitergegeben. BESCHREIBUNG ------------ Sendet msg via ReceiveMsg() mit MT_NOTIFICATION | MSG_BS_LEAVE_LFS und den uebergebenen bzw. voreingestellten Werten fuer prefix und action an den Empfaenger. BEMERKUNGEN ----------- Bitte beachten: MT_NOTIFICATION ist fuer Kommandobestaetigungen, Statusmeldungen o.ae., d.h. out-of-character Meldungen vorgesehen. Es soll nicht als Sammeltyp fuer nicht-ignorierbare Meldungen verwendet werden, dafuer gibt es MSG_DONT_IGNORE in Kombination mit den anderen Typen. RUECKGABEWERT ------------- Der Rueckgabewert von :doc:`../lfun/ReceiveMsg`. BEISPIEL -------- .. code-block:: pike this_player().ReceiveNotify("Dazu reicht dein Level nicht aus."); SIEHE AUCH ---------- :doc:`ReceiveMsg` Letzte Aenderung: 07.10.2021, Bugfix