P_ITEMS ======= NAME ---- P_ITEMS "items" DEFINIERT IN ------------ /sys/container.h BESCHREIBUNG ------------ P_ITEM enthaelt eine Datenstruktur vom Typ < |int|mapping>* >*. Jedes Unterarray enthaelt die Daten zu einem per :doc:`../lfun/AddItem` hinzugefuegten Objekt. Der Aufbau ist wie folgt: - RITEM_OBJECT (object) Das erzeugte Objekt - RITEM_FILE (string|string*) Die Dateinamen - RITEM_REFRESH (int) Refresh Flags, Konstanten aus rooms.h und npc.h - RITEM_PROPS (mapping|int) Properties oder unique Flag Fuer Details zu den jeweiligen Eintraegen siehe :doc:`../lfun/AddItem` , die Konstanten sind in rooms.h definiert. BEMERKUNGEN ----------- Diese Property keinesfalls von Hand setzen! Benutzt die Zugriffsfunktionen :doc:`../lfun/AddItem` und :doc:`../lfun/RemoveItem`. SIEHE AUCH ---------- :doc:`../lfun/AddItem`, :doc:`../lfun/RemoveItem` Letzte Aenderung: 03.07.2025, Bugfix