P_MESSAGE_BEEP ============== NAME ---- P_MESSAGE_BEEP "message_beep" DEFINIERT IN ------------ /sys/player/comm.h BESCHREIBUNG ------------ Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden) Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep() verarbeitet. Ausgabe erfolgt in Abhaengigkeit der Konfiguration in :doc:`P_ALERT`. Wird im Spielerobjekt gespeichert und mittels des Kommandos klingelton modifiziert. SIEHE AUCH ---------- klingelton, ton, :doc:`P_ALERT` Letzte Aenderung: 22.01.2022, Bugfix