FindDistantEnemyVictim()¶
FUNKTION¶
object FindDistantEnemyVictim(string wen, object pl, string msg,
                              int dist, int dy)
DEFINIERT IN¶
/std/spellbook.c
ARGUMENTE¶
wen  - id des gewuenschten Gegners, falls nicht angegeben:
       SelectEnemy(FindDistantGroup(pl,-1,dist,dy,10000)
pl   - Caster.
msg  - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.
dist - Entfernung
dy   - 2*erlaubte Abweichung von der Entfernung, default 100
BESCHREIBUNG¶
Findet einen Gegner in Entfernung dist-dy/2 bis dist+dy/2
z.B. fuer einen Angriffsspruch.
RUECKGABEWERT¶
Der Auserwaehlte :-)
BEMERKUNGEN¶
1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.
2. dist wird mit SA_RANGE modifiziert,
   dy wird mit SA_EXTENSION modifiziert.
3. Die Entfernung ist relativ zum Spieler.
SIEHE AUCH¶
teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindFarEnemyVictim