InformUnwield()¶
FUNKTION¶
protected void InformUnwield(object pl, int silent)
DEFINIERT IN¶
/std/weapon/combat.c
ARGUMENTE¶
pl
  Das Lebewesen, das die Waffe gezueckt hatte.
silent
  Flag, ob Meldungen unterdruckt werden sollen.
BESCHREIBUNG¶
Diese Funktion wird aufgerufen, wenn die Waffe erfolgreich
weggesteckt wurde.
RUeCKGABEWERT¶
keiner
SIEHE AUCH¶
InformWield(), InformWear(), InformUnwear()
06.10.2007, Zesstra