IsTeamLeader()¶
FUNKTION¶
object IsTeamLeader()
DEFINIERT IN¶
/std/living/team.c
ARGUMENTE¶
keine
BESCHREIBUNG¶
Testet, ob der Spieler ein Teamleiter ist.
RUECKGABEWERT¶
Falls der Spieler Teamleiter ist, wird das Teamobjekt zurueckgegeben,
sonst 0.
BEISPIEL¶
string leader_test(object pl)
{
 ...
 if ( objectp(pl->IsTeamLeader()) )
  return "Als Leiter eines Teams hast Du grosse Verantwortung zu "
    "tragen!";
 else
  return "Wenn Du mal Leiter eines Teams sein moechtes, solltest "
    "Du Dir vorher der Verantwortung bewusst werden!";
}
SIEHE AUCH¶
Uebersicht: teamkampf
Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
            P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
            P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
Bewegung:   IsTeamMove, TeamFlee
Mitglieder: TeamMembers
Kampf:      AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
            SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
            PresentTeamPosition, SwapRows
Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern
Last modified: 16-08-2010, Gabylon