Message()¶
FUNKTION¶
varargs int Message(string str, int flag)
ARGUMENTE¶
str: Den zu uebermittelnden Text.
flag: Beschreibt die Art der Meldung naeher, siehe
      /sys/player/comm.h
BESCHREIBUNG¶
Einem Spieler wird der Text str uebermittelt.
RUECKGABEWERT¶
 1 bei erfolgreicher Uebermittlung
 0 wenn der Kobold aktiv war
<0 wenn Spieler oder verwendetes Verb ignoriert
   werden
SIEHE AUCH¶
P_IGNORE, TestIgnore()
- Mai 2004 Gloinson