P_RESISTANCE_MODIFIER¶
NAME¶
P_RESISTANCE_MODIFIER             "rstr:mod"
DEFINIERT IN¶
/sys/living/combat.h
BESCHREIBUNG¶
Hier werden die Resistenzmodifikatoren in einem Mapping abgespeichert.
Format:
(["me":<Aufaddition aller Resistenz/Empfindlichkeitsmodifikationen>;0,
  "<Objektname>#<Schluessel>":<Resistenzmapping>;<Objekreferenz>,
  ...])
BEMERKUNGEN¶
Nur ueber AddResistanceModifier(), RemoveResistanceModifier() aendern!
SIEHE AUCH¶
Modifikatoren:     AddResistanceModifier, RemoveResistanceModifier()
simple Resistenz:  P_RESISTANCE, P_VULNERABILITY
Hauptmapping:      P_RESISTANCE_STRENGTHS
Berechnung:        CheckResistance(), UpdateResistanceStrengths()
anderes:           balance, /std/armour/combat.c, /std/living/combat.c
29.Apr 2002, Gloinson@MG