P_ROOM_TYPE¶
NAME¶
P_ROOM_TYPE                       "room_type"
DEFINIERT IN¶
/sys/rooms.h
BESCHREIBUNG¶
In P_ROOM_TYPE wird die Art des Raumes durch entsprechende Flags
beschrieben.
Bisher unterstuetzt werden:
    - RT_SHOP       fuer Raeume, die /std/room/shop inheriten
    - RT_PUB        fuer Raeume, die /std/room/pub inheriten
BEISPIEL¶
Wenn ein NPC abfragen moechte, ob er sich in einer Kneipe aufhaelt (um
selbststaendig tanken zu koennen) koennte eine Abfrage z.B. so aussehen:
    if ( environment() &&
         environment()->QueryProp(P_ROOM_TYPE) & RT_PUB ){
        ... tanken ...
    }