P_SECOND_MARK¶
NAME¶
P_SECOND_MARK                 "second_mark"
DEFINIERT IN¶
/sys/player/base.h
BESCHREIBUNG¶
Gibt an, wie mit der Zweitie-Markierung eines Spielers umgegangen wird.
-1  'unsichtbare' Markierung; im wer/kwer wird bei diesem Zweitie s
    oder S angezeigt.
 0  'sichtbare' Markierung; im wer/kwer wird bei diesem Zweitie z oder
    Z angezeigt. Der Name des Ersties ist beim Fingern jedoch nur
    fuer Magier sichtbar.
 1  Markierung 'sichtbar + Name'; wie 0, nur dass beim Fingern alle
    Spieler den Namen des Ersties sehen koennen.