query_wiz_level()¶
FUNKTION¶
int query_wiz_level(object ob)
int query_wiz_level(string ob)
ARGUMENTE¶
 ob - Der Spieler/das Objekt, dessen Magierlevel ermittelt werden soll.
Es kann auch eine UID (z.B. "zesstra", "d.inseln.zesstra") als String
uebergeben werden.
BESCHREIBUNG¶
      query_wiz_level() liefert den Magierlevel des Objekts ob zurueck.
      Normale Spieler haben einen Magierlevel von 0, Seher normalerweise
einen von 1 (auf jeden Fall < 10).
Objekte bekommen folgende Level:
/d/           - 25
/p/           - 21
/obj/         - 0
/std/         - 0
/gilden/      - 30
/spellbooks/  - 30
/players/     - entsprechend Magier, 20 - 111
/secure/      - 100
RUECKGABEWERT¶
Der Magierlevel des Spielers/Objekts.
BEMERKUNGEN¶
Wird als Parameter ein String mit einem Spielernamen uebergeben, so
kann auch der Magierlevel eines nicht eingeloggten Spielers heraus-
gefunden werden.
BEISPIELE¶
lv = query_wiz_level(find_player("jof"))
   => lv = 111, falls Jof eingeloggt ist.
lv = query_wiz_level("jof")
   => lv = 111 in jedem Fall.
SIEHE AUCH¶
/secure/wizlevels.h
LETZTE AeNDERUNG¶
15.10.2007, Zesstra