Alle Objekte des MorgenGrauens sind in LPC programmiert, seien es Räume, NPCs oder andere Dinge. LPC ist eine objektorientierte, C-ähnliche Sprache, die speziell für die Programmierung von MUDs entwickelt wurde.
LPC ist leicht zu erlernen und bietet trotzdem mächtige Möglichkeiten für die Interaktion von Objekten und die Verwaltung von Datenstrukturen wie Schlüssel-Wert-Listen (mappings) oder Listen (arrays).
In LPC geschriebene Objekte werden vom GameDriver geladen, überprüft und compiliert und stehen dann im MUD zur Verfügung.