| Hier ein Ausschnitt aus den geheimen Büchern des Andorian den
									letzten der Druiden.  Das Moor ist sehr gefährlich. Es liegt im Westen des Waldes. Im
								Süden des Moores liegt die Moorgrube. Dort hausen die Wicca, aber
								das ganze Moor ist mit bösen Wesen bevölkert. Mit Unholden, Furien,
								Barghests, Basilisken und den verschiedensten Elementargeistern.
								Besonders gefährlich sind die schrecklichen Wandler und die riesigen
								Moormonster. Nur selten wagen sich solche Geschöpfe in den Wald
								hinaus.  Die Druden sind eigentlich harmlose Geister. Sie besitzen die Kräfte der
								Naturgeister und greifen nie jemanden an. Oft treiben sie nur
								leichten Schabernack mit den Besuchern des Waldes. Die Unholde sind ein unorganisierter Haufen. Sie treiben sich im Moor herum;
								manchmal kommen sie aber auch in den Wald, um zu jagen. Es sind
								böse Wesen, die vom Schaden der anderen leben. Sie sind die einzigen
								Bewohner des Waldes, die etwas von materiellen Wert besitzen.
								Sie stehlen alles, was sie in ihre Finger bekommen. Die Furien sind erbaermliche Kreaturen. Nur von ihren Instinkten angetrieben.
								Aber hab acht. Sie verfügen über magische Kräfte. Meist begegnet
								man ihnen nur in ganzen Rudeln. So zu einer Einheit zusammengeschlossen
								können sie sehr gefährlich sein. Der Barghest, auch Canis Inferni genannt, ist ein Wesen, das schon sehr lange
								in diesem Wald lebt. Er ähnelt einer Dogge. Wenn man ihn einzeln
								antrifft wird er nicht angreifen. Sie jagen eigentlich nur im
								Rudel. Seine magischen Fähigkeiten sind ihm angeboren. Der Basilisk ist wie der Barghest eines der alten magischen Wesen. Er heisst
								auch Varanis Lapidis. Er ähnelt in seiner Gestalt einer grossen
								Echse. Die Basilisken sind träge und ungefährlich. Magische Fähigkeiten
								sind ihnen angeboren. Die Geister des Moores und des Waldes sind harmlos. Sie werden dir keinen
								Schaden zufügen wenn du ihnen auch freundlich gesonnen bist. Sie
								treten in den bekannten Formen auf. Im Wald wirst du meistens
								auf Naturgeister treffen. Die Druden zälen auch dazu. Im Moor
								und ausserhalb des Waldes wirst du auf Elementargeister treffen.
								Luft-, Erd-, Feuer- und Wassergeister. Die Wandler können überall sein. Sie können sich vor unseren Blicken sehr
								gut verbergen. Sie sind sehr böse Geschöpfe, mit starker schwarzer
								Magie erschaffen. Sie selber können keine Zauber wirken, aber
								die Magie erfüllt ihren Körper und macht ihn stark. Sogar ich
								fürchte die Wandler. Moormonster wurden nur sehr selten gesehen. Nunja, zumindest gibt es nicht
								viele, die von einer Begegnung noch berichten können. Im tiefen
								Sumpf sollen sie auf ihre Opfer warten. Ich selber habe noch kein
								Monster gesehen. Mein Wissen ist daher auch nur sehr dürftig. Die Wicca. Du kannst sie auch einfach Hexen nennen. Sie leben im Moorgraben.
								Der Graben im Sueden des Drudenmoores ist ihr Ritualort. Deswegen
								nennen sie sich auch "der Coven des Moorgrabens". Der Coven besteht
								aus 13 Hexen, so wie es üblich ist. Ein hoher Coven beschützt
								den Graben. Die Wicca sind alle sehr fähige Zauberer. Die des
								hohen Coven können es sogar mit mir aufnehmen. Sie alle beten
								die Mondgöttin Diana an. Die Wicca sind den meisten Wanderern
								nicht feindlich gesonnen, aber sie begegnen jeden mit Argwohn.
								Sie wollen einfach in Ruhe gelassen werden. |